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pg麻将胡了教程Jotunn版是一款即时战争类型的游戏,玩家在游戏里需要依靠自己的战争策略来进行战斗,玩家需要了解每一个兵种的特色,更好的进行排兵布阵,保卫自己的岛屿王国不受敌人的侵占,感兴趣的朋友点击下载游玩吧
在一个小岛上,玩家战前选择指挥官,保护房屋,抵御维京人入侵。
每次战役,最多上四个指挥官,每个指挥官有一队兵。指挥官所在队伍被全灭后,玩家将永久失去该指挥官。
战斗过程中,玩家可以调整指挥官走动,也可以补兵,使用该指挥官技能和物品。
维京人通过小舟登录岛屿,登陆后主要目标是烧毁房屋。
最后一波维京人被击败后,根据剩余的没有被烧毁的房屋数结算金币。金币用来提升指挥官战斗力。
北欧的战争游戏,维京人或许会迟到,但绝不会缺席,这款游戏也是打维京海盗。同样的大规模侵略欧洲,上帝之鞭蒙古铁骑在欧洲游戏好像出场率不高。
这个游戏的特色内容在于战斗方面,加入了子弹时间或者叫慢动作机制,简化RTS战斗,拯救那批“脑子会了,手不会”的用户。
比较特色的慢镜头机制,让玩家有大量的微操时间。不光是点击某个单位,控制走位时,时间流失变慢,整个游戏速度也会变慢。甚至可以实现前排盾兵输出后,冷却时间内后排跟上,这种前后排切换的操作。
队伍进房间,人数就会变多。补兵无论兵力减少多少,补充时间都相同,目的应该是防止玩家兵力一旦减少就补充,使得补兵机制过分强大。
实时战术 ROGUELITE:定位和重新部署您的部队以抵御维京人,他们每个人都有自己的应对措施来应对您构成的威胁。选择你的战斗并仔细计划你的疏散!失去一个指挥官,他们就永远消失了;失去一切,游戏结束!
智能单位控制:你指挥你的防御和监控定位--你的士兵做剩下的事情,根据手头的情况直观地导航和参与。
程序生成的岛屿:每个岛屿都在风格上迷人且布局独特。围绕每个角落和缝隙计划您的策略,因为您只有一次机会将他们从敌人的入侵中拯救出来。
可解锁的升级:更强大、更智能的防御会带来更大的回报。使用这些将你的臣民从一个破烂不堪的民兵培养成经验丰富的战士。
你的家受到攻击。国王死于维京入侵者之手。希望是迷雾中遥远的一缕微光,随着时间的流逝而迅速消失。当你接替你父亲的统治者地位时,你将负责进行防御。但请不要误会――这不是为胜利而战,而是对生存的绝望把握。
迷人但残酷的实时战术 roguelite。保卫您的田园岛屿王国,抵御成群的维京入侵者,带领您的人民绝望地逃亡。命令您的忠诚臣民充分利用每个岛屿的独特形状的战术优势。一切都岌岌可危:失败,看着你的臣民的血染红了地面。
这是迷人的残酷,美丽的程序生成的岛屿和可爱的士兵与血腥的战争现实并列。你控制着战斗的大招,向你的士兵发出高水平的命令,他们在最激烈的时刻竭尽全力地执行任务。它非常深入,简单的玩家输入掩盖了动态战斗模拟,使其在挑战老手的同时吸引了新玩家。
继续战斗吧,勇士们。不是为了权力、财富或荣耀,而是希望在恶北的严酷土地上再次出现和平。
民兵是最原始的单位,近身攻击,没什么特点。
长矛兵近身无敌,没有站稳时很脆弱,极容易被贴身刺杀。长坡是最难体现价值的地形,长矛的击退效果可以让敌人上不了坡。被斧头兵克制,斧头兵会先扔斧头,再转化为盾兵,扔掉的斧头可以对长矛兵造成大量伤害。
弓箭手也类似,近身容易被冲垮。弓箭手是一个很难说那里必要的兵种,可以考虑在压力不大的情况下去掉,也可以在时间压力大的情况下增加。更多是一个辅助性定位。
盾兵很好的防御住敌方弓箭手,但偶尔还是会被射死。后期防住刀斧兵也很不错。战斗力和民兵相差无几。敌人的寻路逻辑优化过一次,现在小兵都躲着长矛兵走,所以要盾兵卡位。
玩家策略内容是如何应对不断来的敌人,减少损失。三种兵种全上,自然是最强搭配,但也会为了每回合多打一个岛屿,会出现两个兵种的组合。
虽然很粗狂,玩家操作的都是一队兵,但还是有细腻的微操作空间。假如有两队盾兵,敌人上岸了一队兵,为了我方输出最大化,伤害最小化,方法之一就是在敌人登陆位置,左边放一队盾兵,右边放一队盾兵。
弓箭手是最能体现兰切斯特方程中某条结论,即远程交战参战单位数量与参战单位战斗效率的平方成正比。一队弓箭手,打不过电脑,又上了一队,完全碾压,甚至怀疑是不是一队弓箭手就行了。
1、首先打开游戏,点击右下方的部署,根据敌人来的地方提前去所在位置。
2、然后开始选择队伍进行移动,然后准备站到指定位置。
3、如果你的队伍士兵受伤了,你可以在没有敌人的时候即时去房屋补充士兵。
4、记得主要观察地图的大致结构,看看敌人能从哪边路冲上我们的营地。
5、然后消灭所有敌人我们就可以获得金币升级军队,注意后面有船跑路。
1、忌贪,多的也不说了,相信很多朋友们都遇见过为了强行防守一栋1块钱的小房子结果遭受指挥官阵亡甚至团灭的尴尬情景,有时候该放手就放手,就算能ALT+F4读档,浪费的也是你自己的时间。
2、不要过度同时使用四主力队过岛,资源是完全可以支撑在最终战前建立起最强主力队的,因此你必须对二线队甚至三线队也进行一些必要的投资,也要学一下如何使用劣势兵力达到最大的防御效果,否则你是无法清完全图的。相信我全图的成就感很高。
3、优先清浪潮近点岛屿,3队二三线队伍清有利地形岛,主力队清硬悍地形岛屿,不多说。
4、长枪手固然防御出众,但也很吃微操,由于不能移动攻击,敌人有时会绕过枪阵去烧房子,你用长枪去赶又被回马枪极易损失惨重,高手通过微操就可以既吸引对方仇恨回头攻击
又能保证枪阵立住阵脚展开反击,配合前期升一级长枪技能,困难难度下前期甚至可以单枪队过岛,发育得非常肥,但不建议生手轻易尝试。
5、敌人弓箭手一般死盯着第一个进入射程的部队攻击,善用这个仇恨系统,己方弓箭手可以第二时间进入阵线无忧无虑输出。
6、剑盾硬拼会很伤,建议大部分用来赶杀敌方弓箭(AI弓箭手会走A也太骚了8),后期尤其是敌方红盾忍者,剑盾的KDA会很难看,敌方盾兵主要还是应该用枪兵防御。
7、如何对付巨人弓箭手?见上一条,使用剑盾背靠墙吃巨人输出,用弓箭第二时间输出巨人,巨人上岸之后就只能用剑盾赶杀或弓箭卡地形击杀,没有特别好的选择。
8、忌剑盾硬肛巨人进展,交换比会很难看,交给枪兵吧。
9、后期遇到见面先扔斧子的盾兵,枪兵伤亡惨重,怎么办?答:善用慢动作,先调剑盾上去盾顶飞斧,再拉回来交给枪兵防御。
1、玩家可以使用多种武器玩家可以做出正确的决定,迫使军队发挥强大的战斗作用;
2、非常有趣的海盗元素,在这里感受一下游戏的乐趣你会有一种非常有趣的新鲜感;
3、通过充分利用岛上的地形合理选择兵种,抵御敌人的猛攻玩家可以在游戏中坚强;
4、策略对战模式考验玩家的武器组合,丰富的关卡期待你抵制选择合理的武器来击败对手。
v2.00.19.1版本
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