v0.54 安卓版
v6.1.1 安卓版
v3.3.5 安卓版
v5.8.7 安卓版
v6.08.01.014 安卓版
v1.0 安卓版
v3.0.31000 安卓版
v1.6.9 安卓版
v1.5.1 安卓版
v5.0.42 安卓版
v1.52 安卓加强版
v6.1.9 安卓版
v1.9 安卓版
v1.0 安卓版
v1.6.4 安卓版
v1.0 安卓版
D大通彩票ed warfare官方中文版是一款非常好玩的策略塔防游戏,游戏中玩家可以扮演不同的角色来指挥战争,丰富的武器装备,玩家可以在战场上尽情的发挥发挥你的作战才能,不断的优化武器装备,和友军一起联合开展战斗,剿灭敌军!
【现代多人游戏】
・托管您自己的游戏或在专用服务器上播放
・重新连接到断开的多人游戏
・蒸汽朋友配对
・保存并加载多人游戏,用于快速午餐时间的战斗
・启用盟友之间的共享单位控制。
・观看录制的多人游戏重播并随时保存开始播放
・Windows,Linux和Android版本之间的全面跨平台多人游戏
【专为大型战斗而设】
・超过50个独特的单位与许多升级
・优化的多核发动机可轻松处理1000台机组的战斗。
・大后期比赛的实验单位
・无限放大在整个战场上查看和发出命令
・在沙箱编辑器中创建自己的战斗和场景,然后在多人游戏中玩
铁锈战争的模式一般分三种:all vs you,所有阵营都对着你干,人多时特别坑爹;free of all,所有阵营不永不合作、互相伤害,场面极其混乱;已及all vs you and * ally,大部分阵营都在干你,其余阵营会与你结盟,共同反抗。你可以选择有1~3个盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一个,3v3中可以有两个,4v4中可以有三个。盟友只能少不能多,另外铁锈战争中一个地图的最大阵营数量基本上都是双数,这是为了防止出现有1v2之类不公平的现象。我这里说的大部分跟第三种模式有关。
盟友之间不能共享资源或互相操控单位,但是你可以用修复湾给盟友单位回血(只有修复湾可以,建造者和战斗工程师不行,大蜘蛛没试过)。
如果你觉得盟友的建筑有点碍事,可以用修复湾拆除他们的建筑此时建造者会过来抢修,但不会有单位攻击你。另外,尽量不要和盟友抢资源,一个阵营有4~5个资源点就足够造英雄单位了,其余的资源点可以让给盟友,盟友的攻击会给敌人造成不小的麻烦。在游戏中后期可以训练英雄单位,抢几个资源点,建炮塔守住,但不要建资源采集器,等友军建造者过来建就行了,顺便再建几个炮塔加强友军基地的防御,友军由于智商低,在开始往往会很被动,但只要玩家开路,等他们有了1~4个资源点又加强了防御后就会特别强悍,在游戏后期那是铺天盖地造单位,再轰轰烈烈地朝敌方阵营杀去,那叫一个爽啊!我都把自己的大蜘蛛晾在一边,专看小弟们与敌军厮杀,敌军的四个阵营有三个都是被友军端掉的(主要是我懒),等大势已去,都不用大哥出手就赢了……
游戏的难度其实就是AI的智能程度(不分敌友),以前的AI就是个辣鸡,最低难度连运输机和登陆艇都造不了,但游戏更新以后,现在的AI跟神一般强大,目前在最高难度下,它们――
可以建造、升级除了激光防御、修复湾、反核弹防御、核弹发射器以外的所有建筑;可以生产除了海上建造者、战斗工程师以外的所有单位(飞行堡垒和大蜘蛛我没看见他们造过,所以不知道。)
AI的攻击方式是固定的,都是像玩家一样先屯兵,但不会屯很多,有一定规模了就直接上战场,笼统来说就是“一波一波”的,陆军和空军是这样,但海军不是,AI的海军在初期的结伴次数不多,而且它们不像陆军和空军呈明显进攻姿态,它们更多是在地图上四处游荡,伺机偷袭一下敌方阵营,毁几栋建筑而且基本上打完就跑,只有在中后期它们才开始成群结队地进攻。每波攻势会随着时间推移和难度提升而增强,然后进入类似于王者荣耀的僵持状态。你可以在游戏中调难度,建议开始调最简单,后期调成最难。
AI通常会把炮塔升级成喷火器和双炮塔,它们共同的缺点就是射程短,因此实验坦克、导弹射击坦克之类的远程单位会很吃香。
当有AI的基地遭到攻击时,附近所有单位都会过来支援。
新版本你可以让潜艇上浮(AI也可以),上浮后的潜艇跟导弹舰没什么区别。战舰可以倒着开
实验坦克虽然有四门大炮,但是它一次只能瞄准一个目标。当飞行堡垒处于飞行或强制滞空状态(比如你让它待在水上),它的武器将只能攻击空中单位。只有它落地了才可以攻击其他单位和建筑。另外飞行堡垒生产的兵种默认属于“被运输”状态。
战斗工程师和大蜘蛛的建造效率比建造者高很多。
修复湾、大蜘蛛、建造者、战斗工程师之类的单位不能自行修复。
核弹只对敌军有效,对盟友和自己无效。激光防御对电击和激光攻击无效,对鱼雷有效。各类悬浮坦克属于陆战单位,除非潜艇上浮,否则无法被潜艇攻击。
1、开房就找那个1000人的房列表会有CN字样这是中国服务器不卡,点进去输入new这是隐藏房,或者newup这是公开房, mod是隐藏模组房, mods是公开模组房,或者直接在搜索��入R1234(数字是4位到5位随便打)然后再搜索,也能出来,进入之后会给你分配一个随机六位大写英文代码,显示在屏幕顶端(Room ID xxxxxx)将这个代码告诉你的好友,其他人就可以根据这个代码来进入你的房间了。
2、首先在直接连接那里输入asia1.relay,也就是平时输入ip的地方,直接打进去就行这个是亚洲节点,可用的节点还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点然后会出现弹窗,输入new即可创建属于自己的房间,模组联机则输入mods进入之后会给你分配一个随机六位大写英文代码,显示在屏幕顶端(Room ID xxxxxx)将这个代码告诉你的好友,其他人就可以根据这个代码来进入你的房间了。
关于云存档使用说明:
模组在游戏内“自定义地图”内查看,存档在“加载保存的游戏”内查看
・整体上是很推荐的。之前在手机上玩的,感觉内容相当给力。虽然玩的都是官方图,没玩过自制地图。
真是一款小而精的RTS游戏。目前版本是有一些翻译bug在里边,希望改进。
・这是一个迷你的战争策略游戏,你可以操作各种各样的单位进行战斗,非常推荐,我之前在手机上玩过一年的安卓版本,安卓上有很多mod版本。但是电脑版本有一些问题,中文的更新不太及时,游戏中的bug比如菜单没有文字让人抓狂,最近中文1.11版本无法加载原来的存档。希望作者加入语言选择(CHINESE & ENGLISH),如果游戏语言为英语应该可以避免上述问题。
・这可能是第一篇中文评测,哈哈
游戏非常好玩,因为在安卓端就已经领会过该游戏的风采
pc版sandbox的虫族是什么鬼?这难道不是mod里的东西吗???
anyway快点出创意工坊吧!我相信一定会有高质量mod的出现哈哈!
v1.15
添加[resource]valueInStats - 当该自定义资源为全局(global)非隐藏资源时,此项默认为1;其它情况下默认为0;用于游戏赛后统计以及游戏回放中的排行榜。
添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])
添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为false。设置为tD大通彩票e后,即使单位未被完全建成,该单位的autoTriggers仍会在单位未建成的状态下检测并执行。
添加[resource]displayInHud(译者注: 用于在游戏界面中隐藏自定义资源) - 适用于设置了appendResourceInHUD但没有设置[resource]hidden: tD大通彩票e的资源,这种情况下可以用来替换[resource]hidden以规避一些[resource]hidden的副作用。
修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有时即使资源数值为0也无法生效的问题
为了模组作者在首次使用或测试贴花与数组时更轻松,现在当模组不包含mod-info.txt文件时,游戏不会再检测minVersion是否已设置
当玩家在显示建造价格的界面上能看到隐藏资源的名称时,游戏现在会为隐藏资源显示"资源不足"的提示信息
修复单位建造界面中显示cannotPlaceMessage时会游戏会崩溃的问题
修复使用快捷键选择单位时会选中正在被运输的单位 的问题
修复多人游戏的"游戏选项"界面无法上下翻页滚动的问题
多平台下载
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