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加拿大pc2.8飞飞在线预测战争手游官方正版是一款非常好玩的生存战争游戏,游戏中玩家可以使用不同的武器装备进行对决挑战,采用暗黑的画风设计,恐怖氛围十足,玩家需要不断的建设房屋,收集各种物资装备防御敌人的攻击,灵活的操控角色,完成生存挑战,解锁新的关卡!
游戏创作灵感源于现实
可控制幸存者以及经营藏身处
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
请注意:在最新型的设备上运行本游戏才能获得最佳体验。若使用 iPhone 4s 或 iPad 2 这类设备运行,可能会遇到画面卡顿的情况。
加拿大pc2.8飞飞在线预测战争共有12个角色(不算DLC),这12个角色拥有者不同的职业、特长、性格,有些动作快、背包多的适合外出搜刮,战斗力强的适合守家或者出门清理一下敌人,反正就是要对应人物发挥一下特长。
帕夫列:门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),不抽烟不喝酒不烫头,背包12格。
心理素质:较高(毕竟是个父亲)。
战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
卡蒂亚:她是一名女记者,但是因为她是西方记者,所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡,背包12格。
心理素质:低。
战斗力:较差
茨维塔:小学老师一枚,为人师表所以不抽烟喝酒,是安东老爷子的梦中情人,背包8格。
心理素质:中等。
战斗力:较差。
艾丽卡:从小没什么父爱的她,靠一个人在贫民窟混日子,从14岁起就是个小偷了(老手),但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱),背包10格。
心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性。
扎拉塔:一名音乐学生,刚拿到录取通知书,就爆发了战争,不抽烟也不喝咖啡,背包12格。
心理素质:高。
战斗力:较差。
鲍里斯:本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快,背包17格(最多的)。
心理素质:低。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
马可:首先要说的是,马可是楼主的本命,本游戏综合实力最强的男人,他曾经是个消防员,有老婆和孩子,而且是个禁欲者,背包15格。
心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
布鲁诺:不得不说他是一个好厨师,但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强
战斗力:较差
安东:一位数学家,不抽烟也不喝咖啡,背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等
战斗力:差
马林:是一位木工,与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的,背包10格。
心理素质:中等。
战斗力:差
罗曼:原来是叛军的一员,后来叛出,喜欢抽烟,背包10格。
心理素质:高。
战斗力:最强
艾米丽亚:职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡,背包10格。
心理素质:高(应该说是冷血)。
战斗力:较差。
在游戏的结局,我们活下来的人会得到战斗的结局,结局分为好、中、坏三等,对应着的也是战争对他们的影响,好结局会走出战争的阴影,中结局战争会对他们的生活产生影响,而坏结局则是永远活在了阴影之下。
另外在游戏的中途也有三个分歧,死亡、自杀、离开。比如数学家安东尼:
好结局:虽然战争在他身上留下深刻的印记,他还是以全新的决心回到数学的事业上。尽管因为年龄原因不能获得菲尔兹奖,他仍然可以获得阿贝尔奖。
中结局:战争结束后,他把他机敏的头脑完全用在他单一的任务上,那就是保证自己的安全。他离开了国家,在西方一家大银行做分析师。
坏结局:安东活了下来,但战争给他带来了严重的伤害。他没有任何勇气依靠别人,完全投身于纯数学的研究里。
中途死亡:他永远不会获得他的奖项了,他学生的牺牲没能保护他,他所研究的结果,他所教导的学生全部消失了。
中途离开:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。
中途自杀:即使是伟大的头脑,也会在压力之下毁坏。在内疚的侵蚀下,他选择结束了自己的生命。他的学生们白白牺牲了。
游戏玩法
加拿大pc2.8飞飞在线预测战争手机版当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction):危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
1、人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
2、搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
3、搜索资源
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8―10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
多平台下载
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